Rust Note(2)_Data Type II
Rsut Note(2) Data Types II Integer / Float
依照 Data Type 的型別不同, 兩種方法:
- 默認型別 : 直接使用系統默認
- 指定型別 : 透過
:<type>
指定型別
整數型 Integer
Rust 默認為 i64
Example_1: i8 >> $2^7$-1 = 127, n=8, (n-1)=7, -1 就是扣掉 0
也就是如果型別指定為 i8, 可以接受的最大整數為 -1280127,
如超過 127 就會發生溢位
Example_2: u8 >> $2^8$-1 = 255, n=8, -1 就是扣掉 0
也就是如果型別指定為 u8, 可以接受的最大整數為 0~255,
如超過 255 就會發生溢位
以下範例, 編譯器直接提醒:
1 | $ cargo run |
Rust 中的整型
長度 | 有符號 | 無符號 |
---|---|---|
8 bits | i8 | u8 |
16bits | i16 | u16 |
32bits | i32 | u32 |
64bits | i64 | u64 |
128bits | i128 | u128 |
arch | isize | usize |
i 代表有符號整數型: 可接受負數
u 代表無符號整數型: 不可接受負數
!
arch : 可以依照系統架構類型(x86 / x64), 直接判褖套用
默認型
以下範例, 編譯器報錯:
1 | --> src\main.rs:4:17 |
浮點型 (小數) Float
Rust 浮點型默認值為 :
f64
浮點型只有兩種型態
-
f32 : 單精度
-
f64 : 雙精度
可以參考這邊 : 單精度雙精度
Note : 20211017_v1.0